La jornada reunió la gran final y premiación de la Competencia del Cubo Rubik, junto con la Competencia Nacional MakeX y diferentes retos de robótica en las categorías Sumo, Robotfútbol y Seguidor de Línea.

La programación también incluyó charlas sobre inteligencia artificial, videojuegos y ciencia espacial, además de un taller de impresión 3D, la Expo Educativa, la Biblioteca Móvil y un Bootcamp de Innovación Social.

El evento contó con participantes provenientes de Sonsón, Duitama, Sopó, Chía, Chocontá, Tabio, Bogotá, Cogua, Tocancipá, Gachancipá, Villavicencio y Sesquilé, consolidándose como un espacio de encuentro alrededor de la ciencia, la tecnología y la innovación.

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